FF11専用PC


いろいろとありまして、FF11専用パソコンを1台買おうかと考えています。


問題なのは、自作するかどうか。
現状ではPCI Expressグラフィックカードしかない状態なので、ケース/マザーボード/電源/CPU/RAM/HDD/DVDドライブと揃えると、それなりにかかってしまう予感がします。


そこで、パソコンショップのオリジナルPCをチェックして、その値段を基準に考えてみることにしてみようかと考えました。
今のところの候補は、ドスパラの「Prime A Lightning AM」というPCです。
基本構成スペックが


CPU:AMD Athlon 64 X2 5000+
RAM:DDR2 SDRAM 2GB PC6400
HDD:SATA2 7200rpm 320GB
DVDドライブ:DVDスーパーマルチドライブ
拡張スロット:PCI Express x16 ×1、PCI Express x1 ×1他


ということなので、今持っているグラフィックカードを入れれば十分、使えそうな感じがします。
お値段は4万円ほどなので、自作する場合のパーツの価格総計と比較して最終判断をしようかと思います。

エリア別AF関連クエストリスト


Todoリストだと、「どこで誰の用事が済ませられるのか」が分かりにくいので、エリアごとに整理してみます。
あくまで「複数人の絡んだもの」のみですので、ご注意下さい。


Treasure Cofferでメインジョブと異なるジョブのAFの場合、LVの前にジョブ略称を入れています。
これは、Treasure Cofferを開ける時に、該当ジョブである必要があるためです(後述の「魔手クエ」のものは除く)。
また、LVの後に「M」が付いているのはいわゆる「魔手クエ」であり、Treasure Cofferを開けて「古びた小手」を入手してイベントをこなした後に、ズヴァール城外郭でNM:Dark Sparkとの戦闘が必要になります。


【オズトロヤ城】
・Yagudo Abbotがドロップする「ヤグードの聖水」(白魔道士Eさん<52>)
・Yagudo Parasiteがドロップする「パラサイトの皮」(戦士Tさん<52>)
・NM:Odontotyrannusとの戦闘(赤魔道士Gさん<52>/事前にイベントをこなす必要あり)
・Treasure Coffer(シーフAさん<56>/赤魔道士Iさん赤魔道士Tさん<58>/赤魔道士Gさん


【修道窟】
・NM:Bugabooとの戦闘(Merkur<58>)
・Treasure Coffer(シーフAさん<52M>/赤魔道士Iさん赤魔道士Gさん


【ベドー】
・Treasure Coffer(白魔道士Eさん<60M>/赤魔道士Gさん


ガルレージュ要塞
・Treasure Coffer(白魔道士Eさん<54>/赤魔道士Tさん<56>/赤魔道士Gさん


【クロウラーの巣】
・NM:Dreadbugと戦闘(赤魔道士Gさん/事前にイベントをこなす必要あり)
・Treasure Chest(赤魔道士Tさん<52>/事前にイベントをこなす必要あり)
・Treasure Coffer(白魔道士Eさん<56>/戦士Tさん<56>)


【エルディーム古墳】
・Treasure Coffer(赤魔道士Gさん/戦士Tさん<54M>/赤魔道士Tさん<54M>)


【ズヴァール城外郭】
・Treasure Coffer(シーフAさん<58>/赤魔道士Iさん/戦士Tさん<58>)


【ソロムグ原野】
・NM:Climbpix Highriseとの戦闘(シーフAさん<54>/赤魔道士Iさん/事前にイベントをこなす必要あり)


【北グスタベルグ
・NM:Gambilox Wanderlingとの戦闘(シーフAさん<54>/赤魔道士Iさん/事前にイベントをこなす必要あり)

Garuda Todo List 20080909


AF関連クエストが増えてきたので、一目で「手伝いが必要な部分」が分かるように書き直してみました。


【ランクA】
青魔道士Mさんのクエスト「変容」
(アルダザール海底遺跡群でNM:Nepionic Soulflayerと戦闘)
・戦士Tさんのミッション「闇、再び」/赤魔道士Tさんのミッション「最後の護符」
(三国M5−1)
白魔道士Eさんのクエスト「白と黒のプレリュード」
(オズトロヤ城/ズヴァール城内郭のYagudo Abbotがドロップする「ヤグードの聖水」が必要)
白魔道士EさんのTreasure Cofferからの白魔道士AF取得
ガルレージュ要塞<54>/カギ取り済み、クロウラーの巣<56>)
白魔道士Eさん/Merkurのクエスト「北の地の秘法」
・ナイトWさんのNM「Charybdis」討伐
赤魔道士Gさんのクエスト「パーティの心得」3種


【ランクB】
白魔道士Eさん/シーフAさんのクエスト「風の行方は」
・戦士Tさん/赤魔道士Tさんのクエスト「すべての高い山に登れ」
・シーフAさん/赤魔道士Iさんのクエスト「アタルフォーネ盗賊団の宝」
(ソロムグ原野でNM:Climbpix Highrise、ダングルフの涸れ谷経由の北グスタベルグでNM:Gambilox Wanderlingと戦闘)
・シーフAさん/赤魔道士Iさんのクエスト「ボルグヘルツの失われた魔手<シーフ>」
(Treasure Coffer:修道窟<52>)
・シーフAさん/赤魔道士IさんのTreasure CofferからのシーフAF取得
(オズトロヤ城<56>、ズヴァール城外郭<58>)
白魔道士Eさんのクエスト「ボルグヘルツの失われた魔手<白魔道士>」
(Treasure Coffer:ベドー<60>)
赤魔道士Gさんのクエスト「暗黒の虜囚」
(オルデール鍾乳洞でNM:Gerwitz's Axe、NM:Gerwitz's Sword、NM:Gerwitz's Soulと戦闘)
赤魔道士Gさんのクエスト「ボルグヘルツの失われた魔手<暗黒騎士>」
(Treasure Coffer:エルディーム古墳<54>)
赤魔道士GさんのTreasure Cofferからの暗黒騎士AF取得
(修道窟<56>、オズトロヤ城<58>)
・戦士Tさんのクエスト「200年のすれ違い」
(パルブロ鉱山でNM:Ni'Ghu Nostfonder、オズトロヤ城のYagudo Parasiteがドロップする「パラサイトの皮」が必要)
・戦士Tさんのクエスト「ボルグヘルツの失われた魔手<戦士>」
(Treasure Coffer:エルディーム古墳<54>)
・戦士TさんのTreasure Cofferからの戦士AF取得
(クロウラーの巣<56>、ズヴァール城外郭<58>)
赤魔道士Tさんのクエスト「闇にまぎれし者)
(Treasure Chest:クロウラーの巣<52>)
赤魔道士Tさんのクエスト「ボルグヘルツの失われた魔手<赤魔道士>」
(Treasure Coffer:エルディーム古墳<54>)
赤魔道士TさんのTreasure Cofferからの赤魔道士AF取得
ガルレージュ要塞<56>、オズトロヤ城<58>)
赤魔道士Gさんのクエスト「小公望」
(クロウラーの巣でNM:Dreadbug、オズトロヤ城でNM:Odontotyrannusと戦闘)
赤魔道士Gさんのクエスト「ボルグヘルツの失われた魔手<ナイト>」
(Treasure Coffer:エルディーム古墳<54>)
赤魔道士GさんのTreasure CofferからのナイトAF取得
ガルレージュ要塞<56>、ベドー<58>)
・Merkurのクエスト「時の輪の交わる処」
(修道窟でNM:Bugabooと戦闘)


【ランクC】
・PM「楼閣の下に」
・クエスト「プルゴノルゴ島の戦い」


【ランクD】
・ジョブ取得クエスト各種
・暗黒騎士Eさんの3国M「ジュノへ」/「魔晶石を奪え」
アトルガン監視哨開通
・禁断の口開通

三国ENM 〜エンプティ族と魔法〜


三国ENMで前回、黒魔道士での参加者がいたので参考までに記事を書いてみます。
もうしばらくすると学者での参加希望者が増えそうな気もしますので……^^;。


【エンプティ族の基礎知識】
プロミヴォン内部の敵、エンプティ族には体の中心に「コア」があり、その色がエンプティの属性を決定します。
これは、各三国ENMのボスも例外ではなく、BF突入毎にランダムでコアの色は違います。


エンプティの弱点は、「エンプティの属性に強い属性」となります。
逆に「エンプティの属性に弱い属性」には耐性を持ちます。
あと、「エンプティの属性と同じ属性」の魔法等も効きにくいようです。


【属性の相関関係】
ヴァナ・ディールの属性には、火・氷・風・土・雷・水・光・闇の8種類があります。
このうち、火・氷・風・土・雷・水は相克関係にあり、光・闇は背反関係にあります。


<簡易相関図>
火 → 氷 → 風 → 土 → 雷 → 水 → 火
(矢印の左の属性が右の属性に対して「強い属性」になります)


光 ⇔ 闇


【エンプティの属性と魔法】
コアの色によるエンプティの属性と、その弱点となる魔法は以下の通りです。


<コアの色:赤色>
 火属性のエンプティ。水属性が弱点。氷属性に耐性あり。
 精霊系弱体魔法はドラウン(水属性)とチョーク(風属性)が有効。
 召喚獣リヴァイアサン(水属性)が有効。


<コアの色:水色>
 氷属性のエンプティ。火属性が弱点。風属性に耐性あり。
 精霊系弱体魔法はバーン(火属性)とラスプ(土属性)が有効。
 召喚獣はイフリート(火属性)が有効。


<コアの色:緑色>
 風属性のエンプティ。氷属性が弱点。土属性に耐性あり。
 精霊系弱体魔法はフロスト(氷属性)とショック(雷属性)が有効。
 召喚獣はシヴァ(氷属性)が有効。


<コアの色:黄色>
 土属性のエンプティ。風属性が弱点。雷属性に耐性あり。
 精霊系弱体魔法はチョーク(風属性)とドラウン(水属性)が有効。
 召喚獣はガルーダ(風属性)が有効。


<コアの色:紫色>
 雷属性のエンプティ。土属性が弱点。水属性に耐性あり。
 精霊系弱体魔法はラスプ(土属性)とバーン(火属性)が有効。
 召喚獣はタイタン(土属性)が有効。


<コアの色:青色>
 水属性のエンプティ。雷属性が弱点。火属性に耐性あり。
 精霊系弱体魔法はショック(雷属性)とフロスト(氷属性)が有効。
 召喚獣ラムウ(雷属性)が有効。


<コアの色:白色>
 光属性のエンプティ。闇属性が弱点。
 「魔物のララバイ」/「魔物達のララバイ」/「シープソング」では眠らないため注意が必要。
 召喚獣ディアボロス(闇属性)が有効。


<コアの色:暗紫色>
 闇属性のエンプティ。光属性が弱点。
 「スリプル」では眠らないため注意が必要。
 召喚獣カーバンクル(光属性)が有効。


白色/水色/青色と、紫色/暗紫色は見分けにくいようですが、そこは何度かこなして慣れてもらうしかないかと思います^^;。


それでは。

三国ENMの分配ルール変更


最近、Garudaの方のリンクシェルで定期化しつつある三国ENMについて、以前の叩き台から変更点をメモ。


【注意事項】
5.戦利品について
「一塊」については、交換後のピアスが25,000ギル未満であればフリーロット、それ以外のピアスの場合は売却後に売却金を分配します。



「一塊」については、交換後のピアスが10万ギル未満であればフリーロット、それ以外のピアスの場合は売却後に売却金を分配します。


<2008/9/4夜時点での分配該当一塊リスト>
・愛愛しき追憶の一塊(シンギングピアス:歌唱スキル+3)
・仰仰しき追憶の一塊(エレメンタルピアス:精霊魔法スキル+3)
・毒毒しき追憶の一塊(ニンジュツピアス:忍術スキル+3)
・清清しき追憶の一塊(ウィンドピアス:管楽器スキル+3)
・痛痛しき追憶の一塊(ダークピアス:暗黒魔法スキル+3)
・弱弱しき追憶の一塊(インフィブルピアス:弱体魔法スキル+3)
・華華しき追憶の一塊(サモニングピアス:召喚魔法スキル+3)


それから、ちょっと迷ってるのが「弱体アニマ」の準備について。
使う人がある程度固定されている感じなので、その人だけ費用がかかってしまうことになりかねず……。
今のところ、考えているのはこんな感じ。


・フリーロットの一塊のロット権を「前回の弱体アニマ提供者のみ」にする
・弱体アニマを前回使用せず、今回も使用しなかった人は、前回/今回ともに使用した人に弱体アニマを送ってもらう。
 誰に誰が弱体アニマを送るかは、三国ENM終了後か開催日以外に決定する。


まあ、現実的なのは後者かな、と思います。「前回」の管理が面倒じゃないですし。
これなら、負担費用もある程度均一化される気がしますが……どうでしょうか。


それでは。

青AFクエスト「変容」


青魔道士AF最終クエスト「変容」について、お手伝いのために下調べしてみました。
AF取得のために倒す必要のある数あるNMの中で、今回倒す必要のある「Nepionic Soulflayer」はトップクラスの強さを誇るらしいです……。


【使用TP技】
イモータルマインド:敵自身/魔法攻撃力アップ+魔法防御力アップ
イモータルシールド:敵自身/魔法ダメージ版ストンスキン
 効果中は敵周辺を壁のような黒い物体が周回する
・マインドパージ:単体/魔法効果全解除(食事効果含む)
・マインドブラスト:前方範囲/ダメージ+麻痺
・トリビュレーション:自身中心範囲/暗闇+バイオ(スリップダメージ30/3sec前後?)
 このTP技の暗闇は著しく命中が下がる(フラッシュ相当)
イモータルアナテーマ:自身中心範囲/呪い
・レプロベーション:自身中心範囲/魔法効果全解除(食事効果含む)


【使用魔法】
・単体魔法:アイススパイク/スタン/バインド/スリプル2/バイオ2/各種3系/各種精霊弱体系/バースト
・範囲魔法:ストンガ3/ウォタガ3/ブリザガ3/各種ガ2系/ポイゾガ2/スリプガ/スリプガ2
 NM戦を行うアルザダール海底遺跡群は常にスコールの状態のため、ヴォタガ3が驚異的なダメージを出します(魔法ダメージ修正+25%)。
 水属性攻撃に時々+10%のボーナスがある水曜日の戦闘は避けたいところです。
 逆に、水属性魔法ダメージに時々−10%のペナルティのある雷曜日を選んで戦うというのも手かもしれません。


【使用アビリティ】
リゲイン(TPリジェネ)
・ファストキャスト
・魔力の泉(2Hアビリティ)
 「魔力の泉」発動中は移動速度が遅くなる模様です。


【注意点】
・HP/攻撃力/防御力は低めの模様
・ディスペル/スタン/サイレス/ポイズン無効
・闇属性に対して高い耐性を持つ
 (ダークショットによるディスペルも無効と思われる)
・精霊魔法ダメージ50%カット
・フィナーレ/ブランクゲイズによる敵の強化効果消去は有効
・バイオ/グラビデ/バインド/パライズ/スロウは有効
・魔法の射程がとても長い


【準備するアイテム】
・毒薬(スリプガ/スリプガ2対策)
・目薬(暗闇対策)
・聖水(呪い対策)
・ハイポーション複数
・ヤグードドリンク複数
・食事複数(効果が消去される可能性があるため)


【その他】
・ガ系を使ってくる上にスタン無効のため、ダメージを受ける前提で考える必要がある。
・アルザダール海底遺跡群内にはモンスターがいないため、事前のTP貯めは基本的に不可。


なんか、書いてるうちに勝てるのか疑問になってきましたが^^;、LSのメンバーで行った場合にとりあえず有効そうな戦術を考えてみます。


・PT編成をナ/戦、赤/白(70)、青/白、コ/狩、吟/白、赤/白(60)で編成する。
・前衛はナ/戦、青/白、コ/狩とする。
・青魔法は「ブランクゲイズ」と回復系魔法を必ずセットしておくこと。
・ファントムロールは前衛に「エボカーズロール(リフレシュ)」と「メガスズロール(魔法防御力アップ)」を選択。余裕があれば、後衛に「ワーロックスロール(魔法命中率アップ)」をかける。
・歌は前衛に「剣豪のマドリガル」と「魔道士のバラード2」、コ/狩には「狩人のプレリュード」。後衛には「魔道士のバラード2」と「魔道士のバラード」をかける。
・「アイススパイク」は青/白の「ブランクゲイズ」もしくは吟/白の「魔法のフィナーレ」で対処する。
・赤/白(70)は、各種弱体とナ/戦が「トリビュレーション」を受けた時の「イレース」、「マインドパージ」及び「レプロベーション」を受けた時の「プロテス」/「シェル」かけ直しを最優先とする。
・赤/白(60)は、ナ/戦の「マインドパージ」及び「レプロベーション」を受けた時の「リフレシュ」及び「ヘイスト」かけ直しを最優先とする。
・青/白は、前線で「バウォタラ」及び「バブリザラ」を切らさないように注意する。
・事前に前衛の「パラナ」担当を決めておく。
・全員、毒薬を切らさないように注意する。
・暗闇は「目薬」、呪いは「聖水」で対応する。


基本はこんなところかと。
あと、他に考慮する必要がありそうなのは以下の通りです。


・「魔力の泉」を使用された時の処理
・ナ/戦の「ランパート」のタイミング
・コ/狩の「狙い撃ち」/「乱れ撃ち」/「ランダムディール」/「ワイルドカード」のタイミング
・吟/白の「ソウルボイス」のタイミング


何かまとまらなくなってきたので、以上、参考までに^^;。
それでは。

Garuda Todo List 20080901


【ランクA】
青魔道士Mさんのクエスト「変容」
白魔道士Eさんのクエスト「白と黒のプレリュード」
白魔道士EさんのAF取得
ガルレージュ要塞の宝箱開け)
白魔道士Eさん/Merkurのクエスト「北の地の秘法」
・ナイトWさんのNM「Charybdis」討伐
赤魔道士Gさんのクエスト「パーティの心得」3種


【ランクB】
・シーフAさんのシーフAFクエスト関連
(Treasure Coffer:修道窟<52>、オズトロヤ城<56>、ズヴァール城外郭<58>)
白魔道士EさんのランクA以外のAFクエスト関連
(Treasure Coffer:クロウラーの巣<56>、ベドー<60>)
赤魔道士Gさんの暗黒騎士AFクエスト関連
(Treasure Coffer:エルディーム古墳<54>、修道窟<56>、オズトロヤ城<58>)
・Merkurのクエスト「時の輪の交わる処」


【ランクC】
・PM「楼閣の下に」
・クエスト「プルゴノルゴ島の戦い」


【ランクD】
・ジョブ取得クエスト各種
・暗黒騎士Eさんの3国M「ジュノへ」/「魔晶石を奪え」
・戦士Yさん/暗黒騎士Eさんのクエスト「少女と鏡」
アトルガン監視哨開通
・禁断の口開通